• 《轩辕剑7》Switch版宣布跳票,从原定的2023年推迟至2024年春季发售。目前游戏已进入开发的最后阶段,预购将于12月22日开启。《轩辕剑7》最初于2020年推出,本作由「轩辕剑之父」蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO小组制作。作为系列第十三部作品,此次,DOMO将启用虚幻4游戏引擎进行研发制作,并采用全新动态捕捉系统来加强演绎的真实度。除了精美的游戏画面之外,也将为玩家们带来全新的次世代游戏

  • 据IGN消息,贝塞斯达已经确认,《辐射76》的玩家数已经超过了1700万。《辐射76》在2018年推出时的首发表现堪称灾难,不少人在当时都给它贴上了“支离破碎”“无法游玩”等标签。也被不少人批评称开放世界毫无生气,缺乏很多B社单人《辐射》游戏中粉丝们所喜爱的功能。 从那时起,贝塞斯达一直在努力扭转局面,2020年为游戏添加了全配音,这被视为一个关键里程碑,而在推出五年后的现在,《辐射76》可以说是

  • 据gamingblot消息,开发商量子梦宣布,《底特律:变人》取得了巨大的成功,自从2018年发售以来,已经有超过9百万玩家。该工作室早在今年一月份宣布,游戏全世界销量已经达到了8百万,也就是说在今年一年中,游戏再次售出了一百万份。 目前,量子梦正在开发其下一款主要作品《星球大战:日食》,然而这款游戏可能会需要很长时间来开发,有报道称游戏要2026年甚至2027年才会发售。本文由游民星空制作发布,

  • 开发商Lekir Studio宣布回合策略游戏《合金弹头:战术》将在2024年发布,具体时间暂未透露。官方表示:“会通过不懈的努力让这款游戏不负《合金弹头》之名,为粉丝们带来理想中的一款游戏。”本作2021年公布时给出的发售日为2022年,去年宣布延期至今年,现在游戏再次跳票到2024年。《合金弹头:战术》将登录Steam和NS,其他平台暂时未知。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

  • 据Gematsu消息,科乐美为PC版《合金装备大师合集 Vol.1》发布了1.4.0版本更新。 此次更新为游戏添加了更多的设置选项,例如“完美像素屏幕”设置和CRT扫描线过滤器等。另外,游戏的平滑效果也已经可以关闭,以下为效果对比。 打开:关闭:除了以上内容,游戏设置中还添加了音频设置相关的选项,游戏音量和主菜单音量的设置可以在游戏前更改。在游戏过程中只能更改游戏音量。 游戏Steam版本也添加了

  • 在昨日(12月20日)的咏武斗剑大会上,《永劫无间》官方正式官宣了联合WUSTYLE潮玩旗下喵喵宇宙合作推出的「永劫喵间」系列限定手办。 其中,《永劫无间》人气角色宁红夜,将化身喵红夜与各位玩家见面。预计明年第一季度开始发售。而据官方表示,该系列产品计划将永劫无间全系列英雄喵化,更多拓展玩法与工艺细节将会陆续公开。

  • 近日,《匹诺曹的谎言》游戏总监Jiwon Choi接受了Game Rant的采访,谈及本作如何从首日登陆XGP订阅服务中受益。总监表示尤其对于一款新作来说,XGP绝对是一项极大的帮助,是“将游戏能面向大量玩家的最佳选择之一。”他还称赞了Xbox团队给予游戏的支持,后者给《匹诺曹的谎言》提供了大量的营销支持,帮助游戏在各大竞争中吸引玩家。 最终的结果也非常理想,总监透露有大量的玩家通过XGP游玩了这

  • 据tweaktown消息,近日曝光的《漫威蜘蛛侠2》制作成本甚至已经超越了其开发者失眠组Insomniac Games本身。媒体表示近年来3A大型游戏的预算膨胀失控,成本过高引发大规模裁员的情况偶尔发生,《蜘蛛侠2》3亿美元预算的消息更是让人大跌眼镜。据悉,3亿美元的游戏制作成本超过了索尼在2019年收购失眠组的费用,当时索尼花费了248.95亿日元,相当于当时的2.29亿美元左右。而现在,这一价

  • 外媒Game Informer近期采访了《最终幻想7:重生》的联合总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范。期间,滨口直树表示:《巫师3:狂猎》是他最喜欢的角色扮演游戏(不包括《最终幻想》系列的前提下)。本作因其支线内容而广受赞誉,开发人员们普遍对本作十分认可。滨口甚至称其为《最终幻想7:重生》内容的“基线(baseline)”。 “对于像《巫师3》这样具有开放世界角色扮演类型元素的游戏,我

  • 据世嘉发布的最新公告显示,《如龙》系列转型之作《如龙7》的全球销量已经达到了180万份。 其中日本地区销量40万份,日本海外销量140万份。游戏介绍: 《如龙7》是世嘉《如龙》系列在更换系列男主角后的第一部作品。本作的主角将不再是堂岛之龙桐生一马,而是一位新的男主春日一番。游戏也变为了传统的回合制玩法。新故事将在横滨展开。春日一番2002年被投入监狱,18年之后出狱回到神室町,等待着他的却是…本文

  • 总所周知王者一直以来采用的就是elo匹配机制,这一点是无可厚非的。也正是因为这个机制,所以能帮王者的前期拉来如此多的玩家,因此才能够在短时间内在众多的moba系列的游戏当中脱颖而出,成为了一方强者,直到如今这款游戏的热度依旧能够领遥遥领先于同类型的其他手游。但是这个匹配机制有好处,也有坏处,如今坏处真的不断灵验着,并且干扰着游戏内的环境。  要知道如今摆烂的玩家越来越多了,这一点和匹配机制大有

  • 姜子牙移动速度确实挺慢的,并且除开躲草丛里招式有点儿用,别的的一无是处。哪些躲山泉水逆风翻盘,好笑,你们家水晶是正方形的,绕不过去。还什么必死无疑英雄,显著便是取款机。姜子牙谈不上尤其强悍,全过程找不着他,等玩完了他拿十多个人头数,躲塔下抓不到,躲猫猫变大,一伙人趾高气扬要去打团,一个大过所有跑回家了。  妲己这一英雄拆塔是真的慢,关键因为这个英雄是靠技能打损伤的,可是她的技能是对防御塔失效的

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