王者荣耀遇到难题了,听说有竞争对手抢夺用户。对于玩家而言,王者荣耀有对手是好事,竞争才能促进进步。于是近期我们也看到了王者游戏的相关调整,玩家反馈的很多痛点问题一一被解决。总结下来,王者一共有三大问题困扰玩家,一个是控制胜率,一个是搞心态玩家多,还有一个是英雄平衡问题。前两个问题好解决,平衡的问题官方需要一定的时间来调整。

  先来看下控制胜率。很多玩家应该遇到过这样的问题,不管自己游戏水平如何,打比赛总是赢一局输一局,亦或者是连败后迎来连胜,失败和胜利次数差不多,玩家的胜率始终在50%附近。控制的方法是给玩家安排一些技术较差的玩家,说白了就是ELO机制。这个问题很好解决,官方只需要调整下排位策略即可。下个赛季分路匹配方式变动,官方将尝试通过玩家想玩分路进行匹配,排位阵容会更加合理。既然以后大家都是绝活哥,输赢就看谁技高一筹。

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  第二个痛点是搞人心态队友太多,策划从两方面解决了这个问题。首先是举报层面,分为局内举报和游戏对局结束举报。局内举报可以投票踢出搞心态队友,觉悟人机接管比赛,游戏结束后举报后,系统将安排鹰眼护卫队实时判断,第一时间解决玩家反馈的问题。第二个方法是加大惩罚力度,之前对违规玩家惩罚不痛不痒,信誉分恢复太容易。新版本增加了恢复信誉分的难度,违规将得不偿失。

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  接下来是英雄平衡问题,最近英雄百炼计划开启,专门针对原始人英雄进行调整。策划听取了玩家的意见,对那些反馈热度较高的英雄进行调整,且能够做到一步到位。体验服典韦的调整比较成功,体验后玩家反馈:强度适中,适合上线正式服。百里玄策的调整也得到了玩家的肯定,但英雄的强度依旧有些地方,策划后续会再次对玄策做出调整。

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  相信不少玩家被以上问题困扰过,如今策划一套组合拳打出来,基本上解决了玩家的痛点。如果你感觉王者现存的玩法太单一,对线乐趣太少。不用担心,下个赛季王者玩法方向转变为线上,对抗乐趣回归,全新的玩法将带给你全新的游戏体验。