(以及边路)

  但是现在不管是什么分段,是不是补位,辅助有了多种选择,也就是肉,肉辅助以及肉边的出现概率大幅度提升,不说百分百,但基本上不会再缺少前排了,这就是最大的变化。而很多玩家却在为了这种变化而头疼。

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  虽然现在大家都喜欢玩肉了,对阵容来说是好事,因为阵容更加合理,各自充当着各自的角色,但是很多时候经常遇到特别肉的阵容,让不少玩家头疼不已,因为看到对抗路是肉,辅助是肉,打野甚至也是半肉的时候,真的是一点打的欲望都没有,该怎么办呢?

  第一选择就是真实伤害英雄,就比如吕布、貂蝉、马可波罗,但吕布前期打不过肉,貂蝉容易被针对,马可波罗前期弱得发育不起来,更别说有些时候这些还会被Ban掉,假设没有真伤,真的没办法处理多个肉的阵容吗?

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  其实不是这样的,面对多个前排英雄的时候,也就是对手比较肉的时候,除了真实伤害以外,各个位置其实也有不少英雄是能打出不错效果的。

  比如打野这个位置,最害怕的就是遇到多个肉,因为你打不动人家,但实际上打野里也有打肉很快的英雄,她就是娜可露露,因为她的被动可以打出百分比的生命值,无论对手多肉,在她的面前无非就是多个1A而已,特别是后期出了碎星锤以后,肉在她的面前也显得很脆弱。

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  而法师这个位置的话,其实大家要换一个思路去想,不一定就非要将肉秒掉才是克制!比如肉的特点是笨重,那么我们就可以从控制方面去入手,让肉动弹不得,交给射手去输出不就行了吗?

  当你以这个思路去想的时候,中低分段的甄姬,高一点的话就是王昭君和姜子牙,比如王昭君开个大招,肉都走不动,冰冻时间长达2.5秒,肉的话就很难打出什么控制效果了,只有挨打的份不是吗?但如果一定要从输出方面去解决的话,速度最快的就是安琪拉了。

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  反观射手,其实有一个误区,不是只有马可波罗才打得动肉,实际上所有射手都打得动,只要你出了破晓以后就打得动,因为持续输出的射手天生就是前排的克星,这是生生相克的关系,刺客克制射手,射手克制前排,前排克制刺客。

  但如果一定要找一个打得最快的射手出来,那么就是鲁班七号,逻辑和娜可露露一样,被动可以打出百分比伤害,打前排速度比马可波罗还要快,所以当你了解这些关系以后,你不会怕比较肉的阵容,特别是玩射手的小伙伴,这是你难得一见玩鲁班七号以及后羿这些英雄的好时机。