《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko接受Flow Games播客采访时谈到,他们之所以会设计“FF:06:B5”这样的高难度谜题,是因为他们知道解不开的人会去查攻略。
“我们总是会考虑到这一点……很多时候我们都是抱着‘有人会解开它,随后其他人也会解开它’的心态。我总是告诉我的设计师:‘观看流媒体上和你作品有关的内容,你会了解玩家们的想法’。”
Sasko表示,他们知道会有一部分玩家乐于投入大量精力解开高难度谜题,而另一部分玩家则不愿亲自受苦所以会去查攻略。所以他们会把高难度谜题设计成一旦有人解开,其他人就很容易找到的形式。
“我们把谜题设计得非常困难,但我们不想让每个人经历那条超级困难的道路,因为它有些乏味。我们希望每个人都能享受它。社区做到了这一点,只是有时候会因为剧透问题吵起来。”
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