说起如今的中国游戏市场,可谓是手游当道。
行业的主流观点也是“与其费力不讨好地运营一款不一定能成的端游,不如花几个月开发一款手游赚快钱”。
毕竟手游哪怕没有赚钱,捞一波跑路至少也能回本,从开发到游玩,一款手游的生命周期基本能用“轻量化”概括,厂商不用投入太多成本,玩家也不用投入太多精力。
这就导致了端游几乎越来越不被看好,哪怕体量和技术达到了端游的水平,也要尽力挤出个双端来,而端游中那些曾经辉煌过如今却日薄西山的品类,更是被一直唱衰。比如MMORPG,在国内市场出现了大片大片空白的当下,依旧没什么人愿意投注更多的精力在这个品类上。
然而,如今却有产品反其道而行之,偏偏要在国内做端游MMO这个公认的“硬骨头”领域。
他们就是《命运方舟》。
《命运方舟》,一款来自韩国的MMORPG,曾凭借过硬的游戏质量和高达一百多万的同时在线收获了全球玩家的好评,去年七月份正式登陆国服,在稳定运营了半年,收获了国内玩家的认可正式站稳脚跟后,在这个新春即将来临之际整了个大活。
《命运方舟》全新资料片「梦幻降临」正式上线,同时首部世界观剧情CG亦同步发布。这个CG一经上线,就引起了玩家的广泛好评,毕竟反观当下的MMO市场环境,还坚持做这样品质的CG,确实是很难得。
在这个精美的CG中,从梦幻军团长阿布莱修德的角度出发,恢弘的世界与史诗一般的故事宛如画卷徐徐展开,隐藏在主线剧情背后的故事逐渐呈现在玩家的面前,让以往的种种想象有了更具象化的画面,而留下的悬念也让玩家拥有巨大的想象空间。
秩序之神卢佩恩用方舟给智慧生物们生存的亚克拉西亚带来了太阳与阳光,而充满黑暗生命的佩特拉尼亚只能被仿造的太阳——“红月”所照耀,光与暗的纠葛从诞生之初就存在了。
然而身负光明的人们却贪恋方舟的力量,用偏见与贪婪撕裂了亚克拉西亚的大陆。最终,战争和毁灭打开了次元的裂隙,真正的黑暗伺机降临。起初,人们没有任何反抗手段,在苏醒的星辰守卫帮助下苟延残喘,直到人类骑士卢特兰和神选英雄们依靠方舟的力量站出来奋力反抗,在经历了艰苦的战斗后,神选英雄们击败了恶魔军团,为世界赢来了五百年修复创伤的时间……
从凡人的欲望开始,以光暗的对决结束。这场存在于传说之中的战争,正是《命运方舟》本次发布的世界观CG中为大家呈现的光暗之役——500年前的锁链战争。
然而,这场战争看似是亚克拉西亚大陆上人们的胜利,但真的如此吗?恶魔们在战争中溃败,但也锁定了方舟的所在。于是,在光暗对决的五百年后,混沌再度降临,军团长们卷土重来,他们坚信方舟的力量,是属于混沌的,正如梦幻军团长阿布莱修德所说:“亚克拉西亚,根本不配独占光明”。
此次CG集剧情与技术力于一身,讲述了玩家所能体验到的主线剧情背后有关锁链战争的故事,其实并不是单纯的炫技。
透过表相看本质的话,这其实是《命运方舟》国服团队所展现出的一个信号,在这个CG背后,我看到的是他们重塑MMO荣光,成为新一代经典的野心。
毕竟决定一款MMO游戏能否长久的留住玩家的因素有很多,玩法是其中一个方面,除此之外,有没有玩家为之称道的剧情和世界观,有没有足够有魅力的人物、完整、恢弘的世界和史诗一般的冒险,亦同样重要。
这些才是塑造用户黏性的核心所在。
通过《命运方舟》这部世界观CG,玩家能看到的不再是单面的英雄与反派,而是光与暗那自诞生起就存在的,漫长而扭曲的纠葛。
此举,无疑是想增加玩家对这个世界的代入感和沉浸感,结合本就上乘的副本演出质量和画面表现,将这个世界的魅力娓娓道来,让沉迷打本的硬核玩家,收集换装的休闲玩家甚至还在观望的路人玩家感受到《命运方舟》中这个奇幻又精彩纷呈的世界。
由此可见,《命运方舟》国服长线运营的决心与实力,同时也怀着一颗成为新一代经典的野心,以及足够的信心与行动力,这次世界观CG,就是他们迈出的第一步。
不过话说回来,优秀的剧情和沉浸感十足的世界说到底依然是服务玩家的,一款MMORPG端游的寿命很大程度上也跟它在玩家中的影响力和玩家们的社区黏性高度相关。在这一方面反而不用过度担心,毕竟《命运方舟》有着一群比较特殊的“自来水”,一些可遇不可求的“明星玩家”。
比如著名演员陈赫,他直播时玩了一手熟练度极高的半魔人,跟弹幕水友说说笑笑的就打通了公认“坐牢”的小丑P3,获得了一众玩家的认可,在玩家眼里,陈赫从一个“可望不可即”的明星演员,变成了《命运方舟》里触手可及的带队打高难的大佬。
而且不止陈赫,还有The Shy,宝蓝,宁王,这些大家耳熟能详的大咖,也被《命运方舟》所吸引,也常一起组团打本,上演各种欢乐名场面。强强联手,然后一起翻车,也是一种乐趣。对于他们来说,“方舟才是生活”这句话不再是个玩笑。
顺带一提The Shy玩的职业是卡牌大师,公认的上手难度高
随着《命运方舟》这次新资料片的上线,The Shy,宝蓝,宁王三兄弟也再度重聚,一起组团开荒;同时《命运方舟》的明星玩家陈赫也将和wawa、小钰一起在2月2日参加方舟小年夜的直播节目。
这些高质量“自来水”玩家,也从侧面印证了《命运方舟》的产品质量深受认可。
《命运方舟》靠着自身过硬的游戏品质,吸引着越来越多高质量的“自来水”玩家,而这也将会辐射影响到更多玩家,看见《命运方舟》的魅力。
在这次的“大动作”之前,《命运方舟》已经稳定运营了半年左右,去年七月份上线时各个服务器人满为患的场景依然历历在目,在这半年里,他们维持为玩家提供丰富的体验内容,从最初版本的日月鹿热身,到紧跟着的:对决魔兽,掌控欲望,疯狂派对,以及最新上线的梦幻降临。已推出四个军团长版本,每一个都为玩家带来全新的体验与挑战趣味。
不仅如此,《命运方舟》国服团队在前不久的新春前瞻栏目中,还诚恳地跟玩家们交待了后续的更新计划。
除了本次的“梦幻降临”资料片,还包括了新职业规划,天界地图的开放等等重磅内容,玩家可以去寻找最后的方舟了。
同时,《命运方舟》国服团队在为国服玩家带来定制化内容上亦是费劲了心思。随着龙年新春的到来,《命运方舟》中也上线了“国服限定”的岛屿“祈年岛”,岛上每一处都充满浓浓的中国年气息,还安排了众多拜年活动等本地化十足的玩法。这些都是专为《命运方舟》国服而定制,外服并没有,可以说得上是“遥遥领先”了,也呈现出《命运方舟》国服对玩家的满满诚意。
还有在职业的推出上,《命运方舟》国服同样“遥遥领先”。Breaker这个最新发布的职业,自首曝便引起玩家高度关注与讨论,拥有超高的人气,而国服也将超越一众外服进度,率先在3月上线Breaker,让国服玩家可以玩上最新的职业。
这一系列的动作都表明了《命运方舟》的国服团队,完全有长线运营这款游戏的决心,他们也下足了功夫以用户体验为主打磨自己的核心竞争力。
在国内市场因各种原因留出了大量空白的当下,《命运方舟》这颗大树已然扎根。
或许今年就是入坑《命运方舟》国服最好的时机,游戏品质优秀,官方肯下功夫重视玩家体验,社区粘性高,新内容推出不断……一个MMO游戏最需要的素质它都具备了,在如今的中国游戏市场环境下,这种坚持并不容易。
在这里,我想借用新版本梦幻军团长阿布莱修德的一句话来结尾。
“一切刚刚开始”
期待《命运方舟》国服,能在MMO这条赛道上,闯出一片崭新的天空。
本文由手游网制作发布,未经允许禁止转载。
暂无评论
发表评论 我再想想