不朽之旅地堡遗迹怎么玩

不朽之旅地堡遗迹怎么玩,不朽之旅远古遗迹简单难度怎么过图1

一、简单打法

开局优先升级法师,遇到腐蝇精英后遗忘,全升级刺客,然后在最终boss那里用一个泉水就通关了。

注意,简单难度最优先词缀是龙牙和四元素等攻守兼备的,到普通依旧很有效。一定不要拿精英,否则进普通很有可能换不了词缀。

特别注意:地图上有个地方有一堆魂,别忘了拿。位置是第一个词缀的左边的传送门。

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二、普通打法

不想浪费泉水可以等明天再打,通关要2-3个泉水(我没研究出来不需要泉水的打法,但可能有)。

词缀按我上面的图,注意精英猎杀者只能后面拿,否则打不过26和28级蓝怪。

技能选择上,除了打腐蝇用s刺客外,其他时候都优先s法师,然后根据打的怪换bd。

s法师必备,你的战士死的很快,就a战士,其余点刺客,还是不行就不点刺客点圣职。

伤害不够就优先刺客,这种情况很少,一般都是战士死了刺客秒死导致输出不够。我过关的bd如上图,a战士a圣职s法师,不死人伤害就自然高。

不朽之旅远古遗迹简单难度怎么过

《不朽之旅》游戏中联动副本的BOSS是来自地下城堡2的古神尤尔.

【城堡介绍】

新的远古遗迹一共有三种难度,分别是简单、普通、困难

全部奖励如下(注意:无需通关困难即可全部兑换)

新遗迹升级材料如下

【打法攻略】

这一次的遗迹只有四个随从,所以输出就是四个,主C是法师,如果升级的话考虑把刺客升级到B,然后就是升级法爷,之后就是奶、刺客、战士。

关于路线:首先从左边进入传送门,击败紫精英,然后去打中间的第一个附魔祭坛,再往右下角走一路到第二第三个祭坛,进入传送门就可以到boss图了。

关于词缀:优先龙牙,四元素。到后面可以补上国王,战法,致命,如果没有的话也可以换成战友,精英等(根据自身情况选择)。

【注意事项】

最好等更新后再做每日任务,活跃箱子有新遗迹的升级材料,这样再去挑战遗迹的话会简单一些。

一、联动BOSS

图中的巨大怪物是来自《地下城堡2》的古神尤尔与大家很熟悉的八爪晶王,看起来联动副本的BOSS已经呼之欲出了!

二、联动内容

这次的联动副本是名为《地下城堡》的遗迹,遗迹存在的时间就是联动的活动时间,大概在半个月左右。

进入遗迹将会出现4位不同职业的地堡佣兵与你并肩战斗,而大家可以通过在遗迹中战胜的怪物掉落的【魂魄】道具来为他们提升等级,解锁新能力!

同时,大家也可能在遗迹中拾取到【远古火种】,这也是个好东西,可以在活动界面兑换道具奖励及解锁新职业

不朽之旅远古遗迹怎么通关

不朽之旅远古遗迹是无法传承的。

“远古遗迹”是一个独立于目前万神宝库、试炼BOSS等等的新玩法,里面有不同难度的怪物阵容供各位冒险者挑战。

值得注意的是,在远古遗迹里,冒险者无法使用自身原有的BD,而是需要组合提供到的一些固定和可选技能来进行挑战。

另外,远古遗迹中会掉落新的词缀配方,也会掉落特定材料,定向兑换词缀并对词缀进行升级。收集远古遗迹材料,也可以对远古遗迹中的装备、技能等进行升级,助力挑战更高难度的阵容。

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不朽之旅远古遗迹攻略:

远古遗迹门槛为万神T30后可进,兑换这是远古遗迹的主要目的,换新词缀。代价为同级(8-12级为紫色眼睛,13-18级为橙色牌子,19-24级为绿色牌子,25-30为红色牌子)+副本掉落远古残骸兑换对应的词缀配方(配方概念为全部位附魔),重复兑换即可升级。那么先来看看词缀属性,分析一下需求。

1、不死护卫

满级时伤害提高54%,基本与王国持平。

2、严阵以待

护甲流可选词缀。

3、生生不息

没研究过治疗效果流派,大概是搭配后面的私家医生使用?

4、精算师

攻击流派词缀,具体就是原公式下攻击大于护甲1.5倍后也是有阈值的,但是攻击依然有额外收益。

不朽之旅远古遗迹普通怎么打

不朽之行远古遗迹如何打?不朽之行前不久在先遣服升级了新游戏玩法远古遗迹,那_远古遗迹该咋玩呢?下边就为大伙儿产生远古遗迹游戏玩法详细说明。

远古遗迹游戏玩法详细说明

先介绍一下远古遗迹的状况

远古遗迹门坎为万神T30后能进。

一、换取

它是远古遗迹的关键目地,换新词缀

成本为平级(8-12级为紫色眼睛,13-18级为橘色品牌,19-24级为翠绿色品牌,25-30为鲜红色品牌)副本掉落远古遗骸换取相匹配的词缀秘方(秘方定义为所有位附魔武器),反复换取就可以升_。那_先讨论一下词缀特性,剖析一下要求。

1、死不了保卫

满阶时损害提升54%,基础与帝国差不多。

2、日夜奋战

护甲流可选择词缀。

3、源远流长

没科学研究过治疗效果派系,大约是配搭后边的私人医师应用?

4、风险管理师

攻击派系词缀,这儿多讲一两句,融合我的此外一篇损害测算攻略大全和之后重做后公式计算,也不独立写附加攻略大全了,实际便是原公式计算下攻击超过护甲1.5倍后也是有阀值的,可是攻击仍然有附加收益。

原超出护甲1.5倍后的基本公式计算为攻击*护甲免减指数(该指数不超过0.5)

免减指数=攻击/(攻击/3护甲/2),便是随护甲在0.34-0,5中间迟缓提升。

原公式计算攻击有附加收益。

*新版本攻击超出护甲1.5倍后基本公式计算为攻击/3

除掉了攻击的附加收益,而且量化分析了攻击收益为1%攻击=1%增长幅度。产生的_果便是能够提升新的攻击词缀和上涨攻击词缀标值,龙牙满阶如今为42%攻击,均衡套110%攻击。而且事后应对高护甲怪时,攻击收益就超过增长幅度收益,攻击可堆。

结果:攻击仍然是提高损害的方式,如今收益与增长幅度差不多。

5、独木天地

好像能够开发设计一下木人了?敌百界限木人?

6、私人医师

原先的三转绝技圣光十字他来找我了嘛?!他来找我了嘛?!

7、破天一枪

相互配合提升后的点燃(屠龙,星辰均有提升),觉得很有开发潜力!

8、梦镜之主(套服)

套服词缀,位置可选(裤带、披_位置以外),换一次能够随便配搭部位附魔武器,挺不错的。应用性得话考虑到四转三千大道?

结果:选好心爱的词缀就持续换取升_吧。

二、检索

每天10次,好像是前5次完全免费,后边耗费*藏宝图残片增长耗费。得到团本原材料,兑换新词缀,在其中纯白色余烬为提高整体实力常用(下边细谈)。肝难度系数这儿检索得多一些,累积快一些,不肝平时完全免费换取,也可以渐渐地提高词缀级别。

三、挑_

远古遗迹的重中之重,现阶段故事情节没写完升级,但是不危害攻略大全和游戏玩法。

挑_进到需12众神息。

过关标准

踏过每一个点,留意是每一个点,便是地址的地区要498/498,击败12精锐,2BOSS即是过关,下一次挑_打开下一难度系数,现阶段共6个难度系数。提高难度系数后精灵王会得到一个词缀可附魔武器到精灵王武器装备上。难度系数高些每天检索收益高些。

实际游戏玩法为,行走耗费众神息替代万神的火堆,击倒附近6格内守护可得到地形图_源,地形图_源包含但不但仅限于火堆(50个)、箱子(开个绿装)、运转之石、纯白色余烬(20个)、远古遗骸这些。

点一下左上方塑造

可根据纯白色余烬提高自己,可升级武器(每一个难度系数有加强限制,没法特性辗压),重炼武器装备,附魔武器武器装备,升_专业技能这些。内置专业技能仅可配备一个,根据多种多样配搭推图吧。3个固定不动专业技能表明以下:

大约就详细介绍到这儿,事后状况以版本升级为标准,这儿便是先给朋友们介绍一下这一新游戏玩法。那_结果便是根据这一团本提升了新词缀的获得方法,事后毫无疑问还会继续添加大量的新词缀的。自然不愿肝的小伙伴们都不急,上边也说过去了,每天完全免费检索的累积也是充足换取新词缀并升_的,仅仅速度罢了。整体而言有新游戏玩法是非常好的,新词缀没有原词缀任意库非常好,新词缀为秘方种类所有位可附魔武器,相互升_也挺不错。

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