《对马岛之魂》在2020年推出时,虽有缝合之嫌,却以高品质俘获了大量玩家的喜爱。时至今日,我依然沉醉于它那独特美术风格所营造出来的氛围,还有极具“表演效果”的战斗系统,让人仿佛观看了一部精彩的武士电影。

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  因此,在它推出多人模式后,我非常激动。毕竟当下,在单人游戏中加入多人模式已是罕见,尽管在2000年代末至2010年初,曾有过一阵“为了添加多人模式而添加多人模式”的风气。但现在,一款游戏要么以单人模式为主,要么以多人模式为主,很少能两者兼顾。

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  然而,《对马岛之魂》的 "奇谭 "模式(多人模式)却以其独特的风格打破了这一趋势,造就了比单人模式更为出彩的多人模式。

  所以当游戏续作要开发的消息出来时,我的第一想法就是“千万不要让《对马岛之魂》变成第二个《最后生还者》”。

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