这阵子,大伙应该都注意到了一部名为中国游戏死了……哦不对,是《中国游戏纪事》的纪录片。这部片子主要是为了反应过去几十年的行业发展历程。

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你看,这字体确实像

       可能有不少人的第一反应和各路视频评论区的网友都没有太大的区别,对于尚未看到的纪录片也只有一个评价:幽默。

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       毕竟,自打《中国游戏纪事》的预告公布之后,大伙就已经开始结合预告片本身的内容,以及游戏行业这些年的种种情况,开始全力输出。比如最经典的桥段,一些朋友认为“我上我也行”,并且已经写出了相当明确的纪录片大纲以及发展过程:

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       其实是很正常的一件事儿。看到标题还愿意点进来的,多么是现在还依然在玩游戏,或者起码对游戏没那么排斥的朋友(应该吧?),而“玩游戏”在大伙儿过往的人生经历当中,往往会和“不学无术”画上等号。

       所以,也有网友表示:类似题材的纪录片,好像早就拍过了啊?

       为了增加这句话的说服力,他还附上了链接。

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       当然,无论是大伙对于纪录片预告的吐槽,还是作为一名游戏玩家在发泄怨气,这些情绪输出最终还是得回到《中国游戏纪事》这部纪录片身上——是好是坏,总得看过之后再评价,对吧?

       之所以选在11月15号《中国游戏纪事》第二集(共3集)播出之后聊这个话题,很大程度上是简介里明确提到,第一集的主要内容为2000年之前的中国游戏发展。

       而在绝大部分人眼中,正是2000年6月发布的“游戏机禁令”,使得国内的单机游戏行业一蹶不振——所以,我相信不少人应该跟我一样,比起上世纪末游戏行业的漂亮开局,对于《中国游戏纪事》这部片子会怎么讲2000年之后的故事,要更加感兴趣。

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