据悉,《博德之门3》在上周荣获了DICE颁发的年度游戏大奖,拉瑞安出版总监Michael Douse和制作主管David Walgrave在领奖台上发表了感言,同时,他们也给同行们送出了宝贵的建议。

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  他们指出:“我们没有股东,我们不会考虑他们。过去20年来,我们一直在努力对待别人,就像我们希望自己被视为玩家一样。因此,我们不会做出那些我们认为可以为我们带来最多利润的决定。从长远来看, 建立一个社区,建立一个玩家基础,开发真正有趣的游戏会让你赚到最多的钱。”这番见解得到了在场观众的深深认同。值得一提的是,腾讯拥有拉瑞安30%的股份。

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  同时,拉瑞安的观点也得到了广大社交媒体用户的肯定,和Embracer最近的声明形成鲜明对比,后者据称坚守着“在任何情况下,优先确保最大程度地实现股东价值”的原则。